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>>ポケダン…ついつい面倒で救助なんてしてもらったことが…
寝る前に救助依頼→次の日そのまま学校へ→そして帰宅すると・・・
家帰るの遅いから結構助けてもらえる
救助には行ったことないけど
多分モンスターハウスで倒れてることが多いと思うから
レベルが十分高い人にとっては結構おいしいのかも
今日はFFXIIIの体験版を購入してきました
5900円もした、たっ高い
これは限定版が売り切れ次第、売れ残り続発フラグかw
やっぱグラフィックがすごいクオリティー
戦闘もなかなかいい感じだった
ATBバーの量によって攻撃を3段階まで○でストックして
△で攻撃開始、ストックした攻撃を連続で叩き込む
で、敵に連撃を加えると敵がひるみ易くなる(ブレイクする)らしいので
その状態の敵が攻撃モーションに入った時に攻撃を当てると
敵がひるんで攻撃が止まるので有利に戦闘を進めることが出来ます
逆にこちらの攻撃モーション中に敵の攻撃を受けると
攻撃が止まるので注意が必要でした
戦闘を有利に進めるためには相手の行動を良く見て
仲間と連帯して攻撃を加え続け相手のブレイク状態を保ちつつ
相手の攻撃に合わせて連撃を加えるのがいい感じでした
相手の強力な攻撃はその発動モーションも長めだったので
それなりに止めやすかったです
ただ止められなかった時のダメージはだいぶでかかったです
最初の戦闘から中ボス的なのを相手にしないといけなかったんですが
初めての戦闘だったので攻撃を止めれるなんて知らなかったから
ちょっと危なかったです
味方に回復してもらわないと死ぬとこだった(-ω-;)
あおりの失敗例
>>ポケダン…ついつい面倒で救助なんてしてもらったことが…
寝る前に救助依頼→次の日そのまま学校へ→そして帰宅すると・・・
家帰るの遅いから結構助けてもらえる
救助には行ったことないけど
多分モンスターハウスで倒れてることが多いと思うから
レベルが十分高い人にとっては結構おいしいのかも
今日はFFXIIIの体験版を購入してきました
5900円もした、たっ高い
これは限定版が売り切れ次第、売れ残り続発フラグかw
やっぱグラフィックがすごいクオリティー
戦闘もなかなかいい感じだった
ATBバーの量によって攻撃を3段階まで○でストックして
△で攻撃開始、ストックした攻撃を連続で叩き込む
で、敵に連撃を加えると敵がひるみ易くなる(ブレイクする)らしいので
その状態の敵が攻撃モーションに入った時に攻撃を当てると
敵がひるんで攻撃が止まるので有利に戦闘を進めることが出来ます
逆にこちらの攻撃モーション中に敵の攻撃を受けると
攻撃が止まるので注意が必要でした
戦闘を有利に進めるためには相手の行動を良く見て
仲間と連帯して攻撃を加え続け相手のブレイク状態を保ちつつ
相手の攻撃に合わせて連撃を加えるのがいい感じでした
相手の強力な攻撃はその発動モーションも長めだったので
それなりに止めやすかったです
ただ止められなかった時のダメージはだいぶでかかったです
最初の戦闘から中ボス的なのを相手にしないといけなかったんですが
初めての戦闘だったので攻撃を止めれるなんて知らなかったから
ちょっと危なかったです
味方に回復してもらわないと死ぬとこだった(-ω-;)
あおりの失敗例
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